【ついにスタジオ閉鎖に…】「CONCORD(コンコード)」が爆死…ポリコレの明日はどっちだ?

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同時接続者最大でも700人未満!?2週間でサービス中止&返金へ
ゲームにおけるポリコレとは何かも説明!

24/10/31追記

ネッコ13世

開発スタジオ、なくなっちゃったぜ…

藍花(ランファ)

競争激しいゲーム業界ではよくある話とはいえ、辛いものね。
所属スタッフは可能な限り別の傘下のスタジオに再配属らしいから一安心かな?
ユーザーの声を聞いてカムバックしてほしいわね!

ネッコ13世

色んな考えはあるだろうが、おれらユーザーは面白いゲームだったら歓迎するわけだしな。
これからに期待したいぜ。

ー以下これまでの経緯について(過去記事再掲)ー

ネッコ13世

最近よく聞く「ポリコレ
ゲームでも多様性が叫ばれる現代では逃れられない問題だぜ。

藍花(ランファ)

あー、よく聞くけどよく分かってないのよね。
なんか揉めるイメージ
※個人の感想です。

ネッコ13世

そこで今回は「我々は8年待ったのだ!」なソニーのシューターゲーム。
CONCORD(コンコード)を紹介だぜ。

藍花(ランファ)

へー、こういうゲームが新しく出たんだ。
でもなんか関係があるの?

ネッコ13世

出て、そして消えて逝ったぜ…。
この間2週間

藍花(ランファ)

圧倒的スピード、私じゃなきゃ見逃しちゃうね!
ってナニソノゲーム。

怖いもの見たさでプレイしたかったかもw

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【ついにスタジオ閉鎖に…】「CONCORD(コンコード)」が爆死…ポリコレの明日はどっちだ?

藍花(ランファ)

そもそも「CONCORD」ってどんなゲーム?
ソニーが作ったなら爆死なんかしなさそうだけど。

ネッコ13世

いわゆるFPS系なんだがソニーが8年かけたシューターゲームなんだぜ。
ピーク時で同接700人未満
・2週間でサービス中止
の実績を解除した猛者だぜ。

藍花(ランファ)

ま?

ネッコ13世

一応、一旦中止でまたブラッシュアップしたら再開するらしいがどうだろうな…。(追記:やっぱりダメでした

藍花(ランファ)

どうしてこんなことに…。

初日の同時接続数が700人足らず

『CONCORD』の発売初日、Steam版での同時接続数はわずか700人程度でした。

ネッコ13世

おれが行ってた学校の全校生徒より少ないぜ!

藍花(ランファ)

ねこって学校行くんだ…。


比較すると失礼ですが同じFPS系の人気タイトルである『Overwatch 2』や『Apex Legends』はリリース時に数万人単位の同時接続数を記録していました。

藍花(ランファ)

これはもう大爆死といわれても仕方ないわね。

スタジオ閉鎖した「CONCORD」爆死した理由は宣伝不足とポリコレ過剰?

『CONCORD』の早すぎるサービス終了には、いくつかの要因が考えられます。
その中でも大きな要因として挙げられるのが「宣伝不足」と「ポリコレ過剰」でした。

まず宣伝不足についてですが、発売前後に『CONCORD』の広告を目にする機会が非常に少なかったことが指摘されています。
特に、SIEとFirewalk Studiosの本拠地であるアメリカにおいてもほとんど広告が打たれていなかったようです。

ネッコ13世

この娯楽が溢れた時代に目立つ努力が少なかったのは企業としてはマイナスだぜ。

もう一つは「ポリコレ過剰」です。
『CONCORD』は登場キャラクターのデザインや背景が多様性を重視したものになっておりその点で「ポリティカル・コレクトネス」(通称ポリコレ)を意識しすぎたという批判を受けました。

キャラクターデザインがあまりにもポリコレを意識したものになりすぎて逆に多くのプレイヤーには「無味乾燥」な印象を与えてしまったのです。

藍花(ランファ)

言うて海外ゲームはポリコレの影響を少なからず受けてるから多少はね?

ネッコ13世

(スッ)ところでこいつを見てくれ…。
こいつをどう思う?

藍花(ランファ)

すごく…大きいです…じゃなくて!
いや、でかいわね?
大丈夫?FPSできる??

ネッコ13世

海外ゲームだからキャラデザはどうしたって文化の違いがあるがそれを含めてもあんまりだったみたいだぜ…。

よく聞くポリコレってなに?

ポリティカル・コレクトネス(ポリコレ)とは、「政治的に正しい」という意味で、特定の人種、性別、宗教、障がいなどに対する偏見や差別を避けるための考え方や言葉遣いを指します。

例えば、性別に関係なく中立的な表現を用いたり、障がいを持つ人々を尊重した言葉遣いを心がけたりすることが挙げられます。

近年、ゲーム業界でもこのポリコレを意識したデザインやストーリーが増えてきています。
しかし、あまりにもそれを意識しすぎると逆に反発を招くことが多いのが現状です。

とくにゲームという創作物での過度な規制はファンの失望や落胆を生み、作品の売上にも影響を及ぼすので一ゲーマーとしては慎重に納得できるものを制作してほしいものです。

藍花(ランファ)

キャラクターの露出が減ったり、わざとイケメン・美少女を出さないとかはよく聞くわね…。
最近はポリコレと企業のコンプライアンス(社会的ルール)がごちゃまぜになってるイメージがあるわ。※個人的感想ですが

ネッコ13世

最近ではアサシンクリードの弥助問題やドラクエでマーニャや女戦士(Ⅲ)がクソダサスパッツ履かされて露出が減ったりで注目されてるぜ。
まあポリコレだけの問題では無いだろうが少なくない影響があるのは確かだろうな。

藍花(ランファ)

ゲームは楽しんでナンボだしね。
正直萌えないキャラ出されても…というのはあるからぜひ別の問題として扱ってほしいわ。

【ついにスタジオ閉鎖に…】「CONCORD(コンコード)」が爆死…ポリコレの明日はどっちだ?:今後の展望

結果として、『CONCORD』は発売からわずか2週間でサービス中止と返金を決定しました。
SIEは「プレイヤーにより良くリーチする方法を含む別の方法を模索する」としており、今後の展開については未定でしたが10/29ついにスタジオ閉鎖となってしまいました。

ネッコ13世

悲しいがゲームが受けなければ消えてしまうのはしょうがないことだぜ。

藍花(ランファ)

こういった流れは他の作品にも来るかもしれないわねえ。

ネッコ13世

昔は実写映画くらいで対岸の火事だったんだがな。
ゲームくらい気持ちよくプレイさせてほしいぜ…。


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